Dans le cadre des 10 ans de la Gaîté Lyrique, les étudiants et les étudiantes du master Médiation et création artistique de l’Université Sorbonne nouvelle ont participé à la définition d’un atelier numérique ainsi qu’à la valorisation de cet événement à travers la production d’une série de podcast.
La Game Jam est un atelier associant création numérique et plastique. C’est un formidable outil de médiation qui favorise la créativité dans un cadre contraint (temps court et thématique imposé). Il rassemble et fédère des profils créatifs très variés autour d’un objectif commun. Les élèves ont participé aux réflexions autour de la mise en place d’un tel événement, choix des artistes intervenants et des partenaires, définition des besoins humains, matériels et de communication.
Afin de valoriser ce travail, les étudiants et étudiantes ont imaginé, rédigé et produit une série de 5 podcasts enregistrés dans les studios de la Gaîté Lyrique. Tout au long de ce processus, les élèves étaient accompagnés par les équipes de la Gaîté Lyrique et Hélène Carbonnel, autrice et réalisatrice. Dans ce cadre, le podcast est à la fois un outil de valorisation et de médiation avec comme sujet principal la Game Jam, il met en avant différentes communautés et pratiques issues des cultures post-internet.